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主旨: 📢📢【教學起補奏】遊戲化學習:教學改進、研究發表、AI遊戲化教學設計✨✨ (報名截止:115.05.29)
[ 演講、研討會、教育訓練 ]
發文日期:2026-05-21 相信多數老師都曾在課堂上遇到這些情況: 學生只有身體待在教室裡,精神已經飄出窗外 👻 滑手機比聽課還認真 💢 大家的參與意願低,想帶討論都帶不起來… 😭 👉也許「遊戲化學習」就是您的解方! 透過將任務📜與積分🏅等遊戲化元素融入課程設計,不僅讓上課過程像玩GAME一樣變有趣,也有助於引導學生在挑戰與回饋中持續投入,提升學習效果。 但是,攤開我的課程,要從哪裡開始設計遊戲化的內容? 又該如何讓課程不是只有「好玩」,而是讓學生有真正學到東西? 在本場講座中,汪志堅教授結合自身教學與研究經驗,分享如何運用遊戲化學習策略改善教學成效,並說明如何從教學設計出發,發展具有研究價值的教學實踐成果。此外,亦將介紹AI如何協助教師設計遊戲化教學活動,提供教師在課程設計與教學創新上的更多可能性。 現在就報名來聽汪教授談談如何讓知識以有趣的方式流入大腦🧠 學生玩著玩著…就會了!💡 【這場講座適合這樣的您】 想讓課堂更有互動感和參與度 想瞭解AI如何協助教學設計 想將教學經驗發展為教學實踐研究成果 * * * * * 活動資訊 * * * * * 📅 時間:115.06.02(二) 12:30~14:30 🎤 講者:汪志堅特聘教授 (臺北大學 資訊中心主任) 🕺 講者簡介:現任臺北大學資訊中心主任,研究領域涵蓋網路行為、網路行銷與網路心理學等,學術成果豐富,已發表近百篇學術論文。曾兩度榮獲教學實踐研究績優計畫,並出版《遊戲化教學:如何學習像玩GAME 》一書,深入探討如何將遊戲化概念應用於學習情境。 🌐 報名連結:http://activity.dsa.fju.edu.tw/Activity.jsp?activityID=33786 (活動ID=33786,5/29截止) 🐧 聯絡人:吳忻芃 (#3302 / fj03333@mail.fju.edu.tw) 🔔 將另寄發線上會議室連結,請留下常用信箱以避免錯失資訊,謝謝!
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